萨恩:万塔都市 Sharn

第二章 萨恩的生活

附录:边栏

 

第一节 城市建筑

到你想去的地方

在萨恩的路是难以预测的。当地居民开玩笑说,到任何地方都要花上大约一个小时的时间,不管是从一座塔楼的三层楼下来,还是穿过整个城区。当然,使用空中汽车能大幅减少所需的时间。从一个地方到另一个地方,如果他们愿意暴露自己的无知和目的地,愿意一路上经常询问路人,要比盲目前进快得多。

知道从一个地方到另一个地方需要多长时间是非常重要的,请使用以下的经验数据:

 

行动方式和目的地/所需时间*

步行

目的地在同一小区内(district 3d6分钟

目的地在同一中区内(ward  6d6分钟内

目的地在相邻的中区内(ward3d6×5分钟

目的地在比相邻的中区更远的地方6d6×5分钟

 

飞行

目的地在同一小区内(district 1d6分钟

目的地在同一中区内(ward  2d6分钟内

目的地在相邻的中区内(ward1d6×5分钟

目的地在比相邻的中区更远的地方2d6×5分钟

*如果一个角色成功地通过DC 15知识(本地)或收集信息检定,则可以将此时间减少一半。

(译注1:上述表格中没有大区之间移动的时间。从地图和城区结构看,部分大区之间存在山谷等地区,无法通过简单的步行到达。而每一个城区都有对应的通关哨卡,理论上,在有守卫驻扎的中高层,应该也是不允许飞行跨界的。)

(译注2:关于地区类型的介绍在第一张第一节,这里简单重新介绍一下。

一般情况下,一个完整的地区,如中央高地区,为大区(quarter);

一个大区通常分为三层中区(ward),即上中下三层,但齿轮区、深层区、崖边区属于大区却没有分层的中区,其小区(district)也没有明确分界,而天城区作为大区本身只有两个小区组成。

一个中区由一定数量的功能性小区(district)组成,如柯兰纳斯金融区。

有两个例外的情况,本身就是规模最大的杜拉区和塔维克区,其上层杜拉区的克里夫托普区和中层塔维克区的死亡之门区,作为专属的冒险者行会综合区,其规模等级也为大区。)

 

第三节 中央高地区

卡森·伊尔·德梅尔市长

(守序中立,男性人类,望族12)

市长是一个胖胖的,看起来很无聊的官僚,穿着华贵的衣服,很贴合他的身材。他光秃秃的脑袋上满是汗珠,淡蓝色的眼睛有些呆滞。他没有明显的武器,但他拿着一根沉重的金质权杖作为他的身份象征,戴着一个金质项链。

初始态度:不友好

修正:队伍中有一名国王堡垒成员(+2),呈交了一名议员的介绍信(+2),赠送了贵重的礼物(+4),表现的傲慢或期望得到奖励(-4),国王堡垒带着一群人来找他麻烦(-2

敌对:下令拘禁任务,无论有无理由

不友好:不给与任何帮助,斥骂接近他的角色,并命令他们离开他的视线

冷漠:倾听人物的话,但并不做出行动,要求队伍尽快结束对话

友好:给予合理的帮助,动用城市的力量帮助解决问题

亲密:给予极大帮助,包括法律上的纵容,承诺动用个人力量的帮助解决问题,邀请角色在以后回来

 

第三节 中央高地区

凯勒斯·伊尔·莫兰领主

(绝对中立,男性矮人,望族5/战士2

这个老矮人活了超过两百年了。他的长胡子白得像大理石,他的肌肉在他那布满皱纹的皮肤下已经干瘪畏缩了。他穿着布雷利什东部方面军(Brelish Army of the East)的高级军官制服,背上挎着一把镶满宝石的剑鞘的仪式军刀。他用坚毅的目光注视着你,顷刻之间,他的行为举止就像一位强大的战士;然后他露出笑容,压迫感和严肃的氛围就消失了。

初始态度:冷漠

修正:在布鲁兰军队中服役的成员(+5);在任何其他军事组织中服役的成员(-5);人物提到灰烬之日(-5

伊尔·莫兰是一个有着光荣的服兵役传统的古老家族。在终末战争的头40年里,凯勒斯领主担任布雷利什东部方面军的指挥官。然后是灰烬之日。在公元94333日,凯勒斯与维纶娜突击队发生交战并尝到了毁灭性的失败。虽然凯勒斯身体上的伤很快就痊愈了,但他从未真正从战败中恢复过来。他辞去了军职,回到了萨恩,几十年来一直藏在自己的家族庄园里。

随着终末战争的结束,伊尔·莫兰领主终于重返公众的视线。大多数人已经忘记了他在战争中所扮演的确切角色,他被简单地称呼为“将军”。他兴致勃勃地款待其他退伍军人和年轻人,分享他的事迹,讲述战争的故事,但一提到灰烬之日,就会陷入冰冷的沉默。凯勒斯从未忘记维纶娜给他带来的失败,多年来这种狂热的情绪已经扩展到了所有的精灵和赛尔人身上。从表面上看,他似乎是一位和蔼可亲、步履蹒跚的老人,但他仍然是一位杰出的战术家和“萨恩六十家”之一。他有相当多的财富,并与布鲁兰军队保持着联系;他可以使用这种力量来威胁精灵角色或通过灰烬之日挑衅他的人。

 

第三节 中央高地区

请求帮助(CALLING IN A FAVOR

拥有家族背景专长的角色一定会在某一时刻发现处于龙之塔区的家族,并希望能赢得在他们家族中地位较高的人的帮助。DM可以使用以下准则来确定这些角色可能获得的好处。

一般请愿:免费使用低级龙纹能力(DC 15)、次级龙纹能力(DC 20)或高级龙纹能力(DC 25)。龙纹后裔一天的服务(DC = 25)

特定家族的优惠:一些家族提供特定的服务,该家族的成员可以免费或降价获得这些服务。DM可以从这些服务推断出其他家族的服务。

乔拉斯科家族:免费长期治疗护理,最长一个月(DC15)

林兰达家族:飞空艇旅费半价(DC15);使用飞空艇前往正常航道之外的地方(DC 25;使用正常的价格)。免费乘坐林兰达帆船(DC15)

欧瑞恩家族:欧瑞恩车队的免费旅行,最远可到达瑟雷恩或布鲁兰东部(DC15)。半价乘坐闪电列车至任何站点(DC15)。免费搭乘闪电列车前往邻国(DC20)

 

第三节 中央高地区

管理者 亚纳·莫尔

女性人类牧师(银焰);CR11;

中型类人生物;

HD 11d8+22; hp 75;

先攻-1; 速度20;

AC 21, 接触9, 措手不及21;

BAB+8; 擒抱+8;

攻击+11 近战 (1d8+2, +2钉头锤);

全力攻击+11/+6 近战 (1d8+2, +2钉头锤);

SA 法术, 驱散不死生物;

阵营 守序邪恶;

豁免 强韧+9, 反射+2,意志+11;

力量10,敏捷8,体质14,智力12,感知18,魅力14.

技能与专长:专注+8,交涉+16,收集信息+12,知识(本地)+9,知识(宗教)+15,法术辨识+7; 教会司士(ECS,领导力,专攻法术(塑能系),法术专攻(死灵系),武器专攻(钉头锤). 

语言: 通用语, 龙语.

牧师法术准备(施法者等级11):

0—造水术,侦测魔法(2),光亮术,修复术, 净化食粮;

1st—命令术(3), 通晓语言,侦测邪恶,隐雾术, 圣域术D;

2nd—占卜术,安定心神,鹰之威仪,注目术,人类定身术,反邪恶法阵D;

3rd—解除魔法,祈祷术,移除诅咒D,移除疾病,灼热光辉,风墙术;

4th—辨识谎言(2),预言术,短讯术,法术免疫D;

5th—高等命令术,反制邪恶D,探知;

6th—反魔场D,回返真言.

D: 领域法术。领域:驱魔领域(ECS), 保护领域 (PHB). 

财产: +2半身甲,+2轻钢盾,+2钉头锤,感知头带+2,树肤术药水 (+5天防), 虔诚护盾药水 (+4偏斜). 

这位祭司是一个身材高大、表情严肃的女人,她穿着全套的板甲,这是她大部分仪式礼服的一部分。她银灰色的头发环绕着一张没有皱纹的脸,她的眼睛仍然闪耀着年轻的热情。

初始态度:冷漠

修正:无

敌对:大声呵斥角色们是异教徒,命令他们离开她的视线

不友好:迅速结束对话,命令监视角色们

冷漠:假装的很有礼貌,并表现出关心和注意,作出空泛的承诺,但不采取任何行动

友好:假装的很有礼貌,并表现出关心和注意,作出空泛的承诺,尽可能少的花些精力去应付

亲密:表现出真诚的兴趣,假装深切的关心,只尽最小的努力去履行她的承诺

 

第三节 中央高地区

基尔斯滕?马尔昆

男性矮人专家3/游荡者3; CR 5;

类人生物;

HD 3d6+6 plus 2d6+4 plus 1d8+2; hp 36;

先攻+0;速度20;

AC 14,接触10,措手不及14;

BAB+4;擒抱+5;

攻击+4 近战 (1d8+1,精致双头链枷); 全力攻击+2 近战 (1d8+1,精致双头链枷) 附加 –2 近战 (1d8, 精致双头链枷);

SA 偷袭+1d6;

SQ 反射闪避, 寻找陷阱;

AL 中立邪恶;

SV 强韧+3,反射+4,意志+4;

Str 13, Dex 10, Con 14, Int 15, Wis 8, Cha 12. 

技能和专长:估价+8,唬骗+10,交涉+10,易容+4(+6 acting),收集信息+8,威吓+8,知识(本地)+10,知识(位面)+4,潜行+2,表演+5,察言观色+8,UMD+4;寓攻于守,擅长异种武器(双头链枷), 精通卸除武器

语言: 通用语,矮人语,侏儒语.

财产: 精致双头链枷, +1镶嵌皮甲, 充满希望药水,元素宝石(),治疗中度伤药水, 虔诚护盾药水(+2.

这个矮人又矮又宽,留着修剪整齐的山羊胡,穿着漂亮的衣服。

初始态度:冷漠

修正:当PC问了太多的问题(-2),当提到邪教或其活动(-4

敌对:当角色被认为弱小时,直接攻击他们;当角色很强大时,使用阴谋诡计攻击他们

不友好:对角色大喊大叫,让他们离开他的视线;如果他们拒绝离开他的旅馆,就叫人来监视他们

冷漠:愿意在纯业务层面上与角色打交道,只回答业务范畴以内的问题

友好:愿意在简单的个人层面上与角色打交道,礼貌的交流,勉强超出业务范畴

亲密:愿意在简单的个人层面上与角色打交道,如果他觉得他们对邪教教义持开放态度,可能考虑招募他们加入邪教

 

第六节 孟西斯区

凯斯勒

(混乱中立,男性侏儒,诗人5/专家4)

凯斯勒是一个漂亮、细长的侏儒,皮肤光亮干净,经常穿一套漂亮的红黑相间的西装。一个黑色的运动帽隐藏了他的短发,胡须和胡子被小心地修剪和打蜡。他深邃的眼睛注视着周围的一切,欢快地笑着。

初始态度:冷漠

修正:角色是女性(+ 2);种族是侏儒(+ 1);职业是吟游诗人或其他表演者(- 2)。

凯斯勒因其过人的机智和锋锐的抒情技巧而闻名于整个布鲁兰和吉拉哥,他在剧场的独唱和剧团的演出中扮演引人注目的角色。他的讽刺作品《五只鸭子之战》——一部讽刺五国统治者的喜剧——是本世纪最畅销的书籍之一。虽然他尖刻的言辞为他在高层中赢得了许多敌人,但他的魅力和机敏使他成为精英和权势集团的常客。凯斯勒才华横溢,见解深刻,但他无所畏惧,会抨击任何人或任何事。虽然他非常聪明,但他是一个完美的享乐主义者;除了美食、美酒和音乐之外,他还喜欢和各种种族的女人在一起,最近他对梦百合上瘾了。凯斯勒与任何组织都没有关系;在很多情况下,真理(吉拉哥的秘密间谍和暗杀团)都与他接触过,但他有独立的思想,没有兴趣把自己束缚在更大的权力集团上。

冒险点子:冒险者经常会做出可疑的行为。也许一个队伍无意中亵渎了一个神龛,被抓进了一个贵族的囚牢,或者仅仅是造化弄人。其后果并不严重——直到凯斯勒抓住了这个事件,并用在了他最新的讽刺作品中,详细的探讨了冒险者们所带来的危险。突然,队伍就成了萨恩的笑柄。以前的同伴不想被人看到和他们在一起,商人们提高了他们的价格,而凯斯勒的新法案的消息传播到其他国家只是时间问题。队伍能想出一个办法和这个侏儒一起解决问题吗?(社会性死亡!)

 

第六节 孟西斯区

泰莎·迪·费奥兰

(绝对中立,女性精灵,诗人11/龙纹后裔1

泰莎是一个年纪未知,神秘美丽的精灵女人。她长长的银发像月光一样飘动,翡翠色的眼睛闪烁着神秘的光芒。她穿着一件漂亮的礼服,穿着蓝色和绿色的衣服,但没有一件衣服能与她的外形和特征完美相配。她很少说话,当她说话时,她的声音就像歌声一般美妙,伴随着音乐几乎能用来催眠。

初始态度:冷漠

修正:费奥兰家族的成员+5

泰莎·迪·费奥兰是戏剧界的传奇人物。她已经当了500多年的演员,她在宏伟舞台和萨恩歌剧院的表演通常会吸引来自布鲁兰的观众满座。从费尔海文到柯南堡都有富有的戏剧鉴赏家大老远赶来看泰莎的演出,票价可能高达平时票价的十倍。大多数人认为,泰莎的演出是值得票价的;她的演唱技巧出众,是全科瓦雷最出色的歌手之一。

泰莎的生命中充满了谣言和神秘。有人说她死于200年前,而现在的泰莎是一个半变形怪;还有人说她是吸血鬼,她在自己的豪宅里精心建造了一个坟墓,为她的最终死亡做准备。有些传说称,泰莎根本就不存在,而且由费奥兰家族的艺人和艺术行会用他们的阴影魔法创造了她。据说她是三个国王的情人,包括伽罗,最后的伽利法王。

泰莎很少从她的宅邸出来。她在自己的私人剧院里有自己的剧团,由演员和音乐家组成。她只在真正的演出中出现,即使那样,她通常也会使用行影术,用龙晶蓄能戒指往返剧院。(译:5wgp的高级货色)

阴影是费奥兰家族的命脉,而费奥兰家族也付出了巨大的努力来培养她的传奇。虽然她很少离开萨恩,但是在科瓦雷的任何一家剧院都会很荣幸的举办泰莎的表演——允许她的费奥兰随从自由进入任何城市。在她年轻的时候,除了是个演员外,她自己也是个间谍大师。今天,她年事已高,不能从事剧烈的体力活动。然而,泰莎是科瓦雷中最杰出的吟游诗人之一,只有吉拉哥的大师才能与她匹敌,而且她的间谍技能并没有减弱。

 

火风

(绝对中立,老年女面狮身兽 ,12HD

火风有着巨大的狮子的身体,但橙色的条纹承托着她深黑色的皮毛;当她移动的时候,这些条纹像火焰一样荡漾。她的猎鹰般的巨大翅膀是纯黑色的,通常在她的背上折叠。她有一个美丽的女性精灵的头和脸,虽然她的五官更像是猫,她的头发和她的皮毛一样纯黑色带着橙色条纹。她的脖子和前肢上戴着几串白金和黄金的珠宝项链,额头上戴着一顶银色的王冠。

初始态度:冷漠

修正:

在最近的希恩德瑞克的探险中,最大的一次是伽利法历996年的卡拉丹队。探险者们发现了一座巨人古城的废墟,在废墟中他们发现了火风。女面狮身兽说她一直在等着他们带她去魔鬼之地the land of the fiends)。探险者们同意为她在莫格雷夫大学提供一处住所。

火风大部分时间都在萨恩的图书馆和博物馆里度过,她可以为冒险者和学者提供诸多意见。除了她对希恩德瑞克的第一手知识外,火风还拥有神谕能力,是少数研究过龙之预言的非龙生物之一。女面狮身兽无法主动获得预言,她想给什么,什么时候给都无从得知,她也从不解释她那神秘的预言。

并不罕见的,火风把冒险者们召集到她的房间,一一辨认出他们的名字,并说出神秘的预言,然后派遣他们执行奇怪的任务。她可能会说:“是时候将七光之球从希恩德瑞克带出来了,这是你们的任务。或是穿过水晶平原,直到你到达碎琉之城。回忆过去,再超越你的回忆。只有这样,你才能把过去带到现在。但要小心,因为阴影已经聚集起来,并永远熄灭了光芒。

火风是一位不同寻常的女面狮身兽。将以下类法术能力添加到怪物手册所展示的列表中:随意施展:法师之手,开关术;1/每日:解析咒文,心灵屏障(八环)。此外,她还有一种她无法控制的预言能力。火风可能拥有与任何情况有关的有用信息,也可能没有。她的预言一般应该与史诗级别的事件,与砂主的冲突、希恩德瑞克潜伏的秘密力量,或与龙之预言有关的事件联系起来。她从不提供关于世俗话题的信息,比如波罗马家族梦百合的制造窝点在哪,或者谁将赢得下一场八风竞赛。

 

达拉·阿兰达

女性人类 专家4/游荡者2;

CR 5; 中型类人;

HD 4d6+2d6; hp 23;

先攻+230 ft.;

AC 16,接触12, 搓手不及14;

BAB+4; 擒抱+3;

攻击或全力攻击 +7 近战 (1d6/18–20, +1 细剑);

SA 偷袭 +1d6;

SQ 反射闪避, 寻找陷阱;

AL 守序邪恶;

SV 强韧+1,反射+6,意志+5;

Str 9, Dex 14, Con 10, Int 15, Wis 12, Cha 13. 

Skills and Feats: 唬骗+10, 文书解读+11, 交涉 +3, 解除装置+11, 收集信息+3, 威吓+3, Knowledge (神秘) +7, Knowledge (地理) +10, Knowledge (本地) +10, Knowledge (自然) +11, 开锁+11, 搜索+11, 生存+9; 寓守于攻, 精通虚招, 武器娴熟

语言: 通用语, 精灵语, 巨人语, 侏儒语, 兽人语.

精通反射(Ex):

寻找陷阱(Ex):

初始态度:友善

修正:

PC与其讨论希恩德瑞克的历史 (+2)

PC给予了他一件从希恩德瑞克回收的物品(+4)

PC向他询问有关翡翠利爪的事情(–6)

敌对:保持表面友好的交流, 同时要求翡翠利爪的刺客杀死目标PC

不友善: 放弃友善的外表,尝试快速结束交流, 并在大学内散播PC的负面谣言 

冷漠: 表面上的友好,在谈论有关希恩德瑞克的话题时变得高傲

友善: 热烈地谈论着与希恩德瑞克有关的事情,可能会用深奥的细节迷惑PC;愿意在冒险中加入PC的队伍

亲密: 非常开放,并以各种可能的方式帮助队伍

 

卢卡·赛拉

(混乱中立,女性迦勒天使)

这个女人最显著的特征是她的皮肤——像真正的雪一样苍白,几乎有一种乳白色的光泽。她穿着朴素的黑色衣服,没有装饰和手套。她似乎陷入了沉思,眼睛里充满了深深的悲哀。

初始态度:冷漠

修正:

卢卡·赛拉是下层孟西斯区钻石剧院的剧作家,他是迦勒天使,变化成类人形态出现。在终末战争开始时,她放弃了返回瑟兰尼斯的最后机会,参加了她认为的赛尔的正义事业的行动。在为赛尔战斗了半个多世纪后,她的幻想破灭了。在瑟兰尼斯,她从高处观察世界;在艾伯伦,她看到成千上万的人死亡也不过是地图上的文字和线条。她无法回到瑟兰尼斯了。她天真的理想主义被撕裂了。此外,从一开始瑟兰尼斯的领主们就禁止她参加终末战争,现在他们试图惩罚她的越轨行为。于是她躲了起来,试图在这泥沼与死亡的世界中找到意义。

战争结束后,卢卡来到萨恩,再一次选择和凡人生活在一起。她开始创作剧本。她在钻石剧院找到了一席之地,在过去的两年里,她的名气在萨恩上流社会里迅速上升。学者们和哲学家们花了几个小时在大学区的酒馆里讨论她的作品。卢卡作为一名社交活动和莫格雷夫学术圈子的客人,很受欢迎。但卢卡很少公开露面。她写作不是为了名利。相反,她写作是为了减轻她内心的痛苦。

卢卡是萨恩最强大的生物之一,但她在多重障碍下艰难生存。首先,她被自己的绝望所抑制。她觉得从长远来看,任何个人物理上的行动都不会有什么不同——拯救一个人的生命只是推迟了不可避免的死亡。如果受到威胁,她会为保护她自己,但她不会保护别人。即使她应该被从绝望中唤醒,使用5级或更高级别的牧师法术——比如复活”——也会让瑟兰尼斯的力量察觉到她的存在,而瑟兰尼斯仍在寻求对她的审判。

从长远来看,卢卡可能会成为队伍宝贵的盟友。但是,要想从绝望阴霾的笼罩中恢复迦勒天使的精神,将会是一场漫长的战斗,而且在该党强大到足以与爱剌天族平起平坐之前,是不可能成功的。

卢卡戴着一副储物手套。一只手套里放着她的+4神圣巨剑。另一只手套里放着一本大书,里面是剧本的注释。

卢卡的伪装掩盖了她的真实身份,不让凡人看到,但她无法欺骗那些恶魔。当她不再对与邪恶作战感兴趣时,砂主却不知道这一点——他们可能会试图杀死她。

 

第七节 北边区

迈恩·杰利安,通道之门的大祭司(MAYNE JHAELIAN, HIGH PRIEST OF THE PASSAGE

(守序中立,男性精灵,牧师9

迈恩·杰利安穿着一件黑金长袍,他是一位来自不朽评议会的牧师,他的脖子上挂着一串不朽评议会的金色面具。但是在这华丽的外表下,他的皮肤是斑驳而冰冷的,他那双明亮的绿眼睛是他那张冰冷的脸上唯一的生命迹象。他的声音是刺耳的低语,好像他很难把空气吸进腐烂的肺里。

尽管他外貌如此,但他并不是不死生物。几代以来,杰利安家族的精灵一直使用魔法和炼金术来模拟死者的外貌。

初始态度:不友好

修正:队伍中有不朽评议会的信徒(+4),队伍中有一个艾伦诺精灵(+4),以对抗亡灵而闻名的队伍(+2),队伍中有一个非艾伦诺精灵(+2);队伍中有沃尔之血的信徒或监守的牧师(-4),队伍中有死灵师或维纶娜牧师(-2),队伍中没有精灵(-2

敌意:不听队伍的话就离开。如有需要,会使用武力或打呼叫守卫将队伍从通道之门带走。

不友好:忍受一会队伍的诉求,但不给予任何帮助。让从事宗教或外交工作的下级官员接待队伍。

冷漠:允许队伍拜访。帮助角色执行较小的宗教或外交事务。考虑协助调查某些极其严重或疯狂的谣言或事故。

友好:认真听取队伍的意见。可为角色进行更广泛的宗教或外交事务,帮助调查谣言或事故。

亲密:积极参与谈话。如果队伍中有一个精灵,可能愿意投入大量的神殿资源来解决问题;为不朽评议会完成一个任务,可以为队伍施展复活术。否则,仅提供个人帮助,包括指导和部分低级的施法服务。

 

达卡,社区的支柱

女性圣者(侏儒)专家6; CR 8;

小型异界生物 (增强类人生物,本地亚种);

HD 6d6+18;hp 41;

先攻-1; 速度20;

AC 23,接触16,措手不及23;

基础攻击加值+4;擒抱-1;

攻击 无;

SA 神圣力量,类法术能力;

SQ DR5/魔法,黑暗视觉60尺,忍耐环境,快速医疗3,侏儒特性,免疫酸、寒冷、电、和石化,低光视觉,防护灵气,火焰抗力10,维生,巧言术;

阵营 中立善良;

豁免 强韧+5* (对抗毒素时+9),反射+1*,意志+8*;

力量8, 敏捷8,体质16,智力14,感知16,魅力20

技能: 交涉+24, 收集信息+16, 医疗+12, 知识(本地) +11, 知识(宗教)+11, 聆听+12, 专业 (烹饪) +7, 察言观色+14, 侦查+8;

专长: 谈判, 神圣誓言, 非暴力誓言, 和平誓言, 贫穷誓言

语言: 通用语, 侏儒语.

?达卡的大部分专长和圣者模板都出自《崇善之书》。此处仅介绍了她在遭遇中可能使用的所需要的信息。

神圣力量(SU):略

忍耐环境(EX):略

侏儒种族特性:略

防护灵气(SU):略

类法术能力:略

维生(EX):略

巧言术(SU):略

专长:达卡的专长的效果如下:

神圣誓言, 非暴力誓言, 和平誓言, 贫穷誓言:自己查去。

装备:无

一个瘦削的、灰白头发的侏儒从12英尺高的致木桩上往下看。她穿着一件朴素的连帽长袍,皮肤上布满深褐色的皱纹。她黑色的眼睛注视着你,微笑时她的眼睛闪闪发光。

初始态度:友好

修正:崇高希望区的居民(+4);博德雷的牧师(+4);天命诸神的牧师(+2)

 

敌对:不理会PC们的话。如果有必要,通知城市看守,让他们驱逐队伍。

不友好或敌对:虽然达卡从不粗鲁,也从不故意误导别人,但他拒绝以任何形式帮助队伍。如果达卡尝试和队伍交流,也是为了了解队伍可能对这个地区的居民产生的威胁。她会在交流结束后警告队伍。

冷漠:达卡不会向队伍提供任何秘密信息,但她仍然倾听并试图提供有用的建议。

友好:愿意与队伍交流,并提供指导和信息。

亲密:达卡总是试着帮助别人,但她只会用自己的方法帮助队伍。她利用自己对该地区的了解,帮助队伍联系那些拥有队伍所需能力或信息的人。此外,如果博德雷的牧师花至少30分钟与达卡讨论崇高希望区和萨恩的人们,他将获得使用一个沟通领域的法术的能力,最高等级为4环。

(译:艾伯伦特色,不是神,甚至不会神术,发神术。。)

(译:前文区域关键人物介绍中,达卡确实是6级绝中帕拉丁,但是底栏就变成了6级中善专家了。)

(译:我想看的是他到底是怎么成为圣者的啊!)

 

第九节 塔维克码头区

杰赛尔·塔拉兹夫人

女性人类吸血鬼武僧6; CR 8;

中型不死生物(增强类人亚种);

HD 6d12; hp 44;

先攻+4;速度50;

AC 26,接触20,措手不及22;

BAB+4;擒抱+9;

攻击 +9 近战 (1d8+5 附加 能量吸取, 挥击);

全力攻击 +8/+8 近战 (1d8+5 附加 能量吸取, 挥击);(译注:神tm用天武打疾风连击)

SA 吸血,夜之子,创造衍体,支配,能量吸取, 疾风连击, 斗气击(魔法);

SQ 形态变化, 伤害减免 10/银和魔法,黑暗视觉60,快速医疗5,气化形体,反射闪避,百病不侵, 寒冷抗力10,电抗力10, 轻身坠(30),蛛行,心如止水,不死生物特性,吸血鬼弱点;

阵营 守序邪恶;

豁免 强韧+5,反射+9,意志+10;

力量20,敏捷18,体质—,智力14,感知20*,魅力14. 

技能和专长:平衡+12,唬骗+10,交涉+9,收集信息+6,躲藏+13,知识(本地) +6,知识(贵族) +3, 知识(宗教)+7,聆听+13,潜行+13,搜索+10,察言观色+13,侦查+13,翻滚+12;拨挡飞箭,闪避, 精通卸除武器,精通擒抱,精通徒手打击,灵活移动,跳跃攻击,震慑拳.

语言: 通用语,矮人语,精灵语,侏儒语,地精语

反射闪避(Ex):

百病不侵(Ex):

轻身坠(Ex):

心如止水(Ex): 

财产: 牛力药水,猫敏药水, 防护善良药水,隐形药水,能量抵抗药水(火30,识破隐形药水, 感知头带+2

在任何时候,杰赛尔都可以使用额外的少量药剂和小型魔法武器。它们被藏在一个安全的地方,并按行动需要分发给翡翠利爪的特工们。

这个又高又瘦的女人有着鲜明的坎纳斯人特征,红色的头发,令人惊讶的是她苍白柔软的皮肤突出了她蓝色的眼睛。她穿着一套黑紫相间的丝质猎装,宽松的裤腿塞在黑色皮靴里。她无声无息优雅地移动着,她的声音低沉、悦耳,几乎令人昏昏欲睡。

杰赛尔·塔拉兹夫人是翡翠利爪骑士团的密探。她在猩红修道院长大(raised,我英语不太好,成长是用被动语态的吗?还是说应该翻译成唤起成不死生物?)并接受训练,是一名致命的不死战士。然而,她很少积极参与萨恩的骑士团的行动。她的作用是向来访的特工提供信息和装备;她不会采取任何可能危及她在萨恩地位的行动,即使这将导致某个特定的行动失败。杰赛尔对坎纳斯大使馆隐瞒了自己的真实身份,并尽量避免与使馆工作人员接触。她确实与来自灰墙区的兰·哈扎尔有过接触,后者为来访的骑士团特工提供了鲜血、药剂和魔法武器。

如果杰赛尔的吸血鬼身份被公开曝光,她会不惜一切代价的报复那些导致她身份暴露的人。她会离开萨恩,但继续作为一名士兵和刺客服务于翡翠利爪骑士团。

 

兰·哈扎尔,血之祭司

男性人类导师18; CR 17;

中型类人生物;

HD 18d4+18; hp 63;

先攻+0;速度30;

AC 10, 接触10,措手不及10;

BAB +9;擒抱+8;

攻击 +9 近战 (1d4/19-20, +1匕首);

全力攻击 +9/+4 近战 (1d4/19-20, +1匕首);

SA 法术;

SQ —;

AL 守序中立;

SV 强韧+7,反射+6,意志+14;

力量8,敏捷10,体质12,智力14,感知17,魅力16. 

技能与专长:专注+10,手艺(炼金术)+10,手艺(制造武器)+8,手艺(木工)+8,交涉+12,收集信息+12,医疗+10,知识(神秘)+8,知识(历史)+8,知识(本地)+10,知识(贵族)+8,知识(宗教)+12,察言观色+8, 法术辨识+10;调制药水,制造魔法武器与盔甲,制造奇物,制造魔杖,教会司士,领导力,研究,亡灵认同.

语言: 通用语,龙语, 矮人语.

导师法术准备(施法者等级18):

0—侦测魔法,修复术, 疲乏之触 (DC 13);

1st—惊恐术(DC 14),命令术(DC 14),治疗轻伤,隐雾术;

2nd—援助术(DC 15),治疗中度伤,黑暗术,镜影术;

3rd—操纵死尸,降咒(DC 16),闪电束(DC 16),移除疾病;

4th—治疗致命伤,变形术; (译:论4环神术变形的应用,那边的卷爷闭嘴。)

5th—死者复活.

财产:魅力披风+2,树肤术药水(+5天防),虔诚护盾药水(+4偏斜).

这个高大的坎纳斯人,瘦削,饱经风霜,但他的存在感极其强烈。他的声音低沉而洪亮,很难让人不听他的话。尽管他有一头铁灰色的短发,但他仍处于人生的黄金时期。他灰色的眼睛锐利而清澈,从他的举止中可以看出他的骄傲和自信。他穿着一套剪裁考究的黑灰色服装,外面挂着一个装饰着紫色丝绸的漂亮的黑色怀表。

初始态度:对大部分人不友好;对坎纳斯人冷漠;对沃尔之血的信徒友好。

修正:队伍中有智慧不死生物(+5);队伍中有沃尔之血的牧师或导师(+2);队伍中有非沃尔之血的牧师或导师(-4);队伍中有与萨恩看守的任何分支有关联的角色(-4

敌对:咄咄逼人地命令角色离开;呼叫家族警卫送他们出去。除非先被攻击,否则不会使用魔法。

不友好:礼貌但坚决地拒绝和角色对话,并要求他们离开;建议他们在他不太忙的时候再来。

冷漠:尝试着听听角色说些什么,然后要求他们离开。可能会考虑其交涉的事情,但也可能忽略它。

友好:认真倾听。尝试给予一些精神上的建议和指导。可能提供少量的经济援助,但他希望得到回报。

亲密:仔细倾听。除了精神上的指导,还可以提供魔法的帮助。可能会动用个人资源的给予帮助。

 

萨恩的沃尔之血

沃尔之血是一种崇拜不死生物的宗教。在布鲁兰——甚至是在坎纳斯——人们把沃尔之血与死灵师和亡灵大军联系在一起。但是,就像银焰和天命诸神一样,大多数信仰沃尔之血的人都是平民,是勤劳的农民和工匠,他们只是希望独立实践他们祖先的信仰。沃尔之血的吸血鬼领主和法师可能会试图在世界各地散播混乱或者尝试恢复失落的龙纹。但典型的信徒只是想尽其职责,在圣日献血,为他们已经从这个世界离开的祖先们的灵魂祈祷。

萨恩的沃尔之血的教徒们对他们宗教的真正本质知之甚少。他们相信天命诸神的存在——并鄙视他们。萨恩的教派的核心信仰是死亡是最大的罪恶。没有辉煌的来生,也没有重生。众神给予这世界必死的诅咒,但沃尔教会找到了一种逃避诅咒的方法。诸神惧怕沃尔的力量,就逃到天上去了。如今他们不在世上行走。对于沃尔的信徒来说,有智慧的不死生物是对抗死亡的斗士。虔诚的信徒相信,随着时间的推移,吸血鬼领主会前往天堂战斗,击败众神,当这一切都完成后,就不会再有死亡了。定期献血是一种反向的宗教仪式——一种精神上的牺牲,表明信徒愿意支持他们的斗士,愿意献出自己的生命来战胜死亡。对于没有智慧的不死生物来说,灵魂是沃尔的追随者们最重要的东西,对于把死人变成僵尸或者骷髅没有什么忌讳;相反,他们认为这是让那些被不正的诅咒夺走生命的人继续以某种形式为教会服务的行为。

虽然他们认为自己的信仰是正义的,但沃尔的信徒们知道,与其与外人,甚至与其他坎纳斯人,讨论自己的信仰是不明智的。卑贱的神奴役了世界,他们知道大多数凡夫俗子不会理解他们。沃尔的一些追随者实际上非常有原则;这些人强烈反对暴力,拒绝参与杀害无辜的行动。而另一些人则认为,世上没有无辜的人,信奉死神便是唯一的救赎。正是这些人通常被秘密招募成为翡翠利爪骑士团。

灰墙区的隐藏的神殿周围主是要和平的沃尔信徒。他们为不死生物或翡翠利爪的成员提供住宿和其他援助,但他们并不是杀手或一定是邪恶阵营——他们和萨恩其他地区的居民并没有太大区别。

 

第十一节 死者之城区

盖斯

男性人类巫妖牧师14; CR 16;

中型不死生物 (增强类人亚种);

HD 14d12; hp 91;

先攻+0;速度20;

AC 27, 接触12, 措手不及27;

BAB+10; 擒抱+11;

攻击 +13 近战(1d8+3, +2钉头锤);

全回合攻击 +13/+8近战(1d8+3, +2钉头锤) and +6 近战接触(1d8+5 麻痹之触);

SA 恐惧灵气,麻痹之触, 叱喝不死生物10/(+5, 2d6+17, 有效等级14),法术;

SQ dr15/钝击和魔法,驱散抗力+4,免疫寒冷、电、变形和影响心灵效果;

AL 中立邪恶;

SV 强韧+9,反射+4,意志+14;

Str 13, Dex 10, Con —, Int 14, Wis 20, Cha 16. 

技能:

专注+17,交涉+20,躲藏+3,知识(神秘)+5,知识(宗教)+19,聆听+13,潜行+3,搜索+10,察言观色+13, 法术辨识+18,侦查+13;

专长:盲斗,战斗施法,制造奇物,精通驱散,法术瞬发

语言:通用语,龙语,精灵语.

恐惧灵气(su):略

麻痹之触(su):略

牧师法术准备(施法者等级14级):

0—侦测魔法(3),光亮术,阅读魔法(2);

1st—绝望术(DC 16),惊恐术(DC 16),命令术(DC 16),丧志术D (DC 16),观命术,神恩,隐雾术,圣域术(DC 16),虔诚护盾;

2nd—死亡丧钟(DC 17),亵渎术,注目术(DC 17),人类定身术(DC 17),衰弱射线D,抵抗能量伤害,灵能武器;

3rd—操纵死尸D,降咒(DC 18),目盲/耳聋术(DC 18),幽深黑暗术,消除隐形,死者交谈(DC 18);

4th—凌空而行,神能,弱能术D, 巨虫术,毒击术(DC 19),法术免疫;

5th—高等命令术(DC 20),焰击术(DC 20),疫病虫群,正气如虹,杀生术D (DC 20);

6th—防活物护罩D,剑刃护壁(DC 21),高等解除魔法,重伤术(DC 21);

7th—渎神之语(DC 22),灰飞烟灭D (DC 22),高等探知(DC 22). 

D:领域法术.

领域力量: 死亡领域(死亡之触 1/每日, 伤害检定14d6), 衰败领域(衰败之触 1/每日, 对活物造成1d4点体质伤害,或者对物体和无生命生物造成 2d6+14点伤害).

装备:+2抗火带刺全身甲附带锁铁手套,+2钉头锤,+2防护戒指,灰飞烟灭卷轴,真知术卷轴,指使术卷轴,特制银制圣徽(破坏领域),5瓶邪水。

一套残酷的钉满尖刺的全身板甲看起来几乎是空的,就像里面只绑着一具骷髅一样。头骨形状的头盔内闪烁着血红色的亮光。这个人左手举着一柄黑色的钉头锤,右手伴随着黑色的能量发出噼啪声。

初始态度:敌对

修正:PC信仰监守时(+2)

敌对时:攻击,旨在杀死对方。可能会让一个PC活着看到他的伙伴们重新转化成不死生物,然后再让不死生物杀死他们以前的伙伴。

不友善时:攻击,目标是杀死和复活整个队伍。

冷漠:除非队伍明显非常强大,否则就会发动攻击,即便如此,他也会想方设法引诱对方走向灭亡。

友好:提议将PC变成他的亡灵仆从,试图将他们转化为监守的信徒,提供关于死者之城的信息。

亲密:类似于友好,但提供更全面的信息。